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Este famoso ritual es un sofisticado ejemplo de magia simbólica, vinculando el destino y la fortuna para que sigan un guión preparado. Para llevar a cabo el ritual, tú y los lanzadores secundarios debéis realizar una interpretación de larga duración, con múltiples personas y basada en una trama, que normalmente es una obra de teatro u ópera, aunque se conocen representaciones más inusuales. Tú asumes el papel de director, mientras que los lanzadores secundarios son actores (Interpretación) o figuras significativas entre bastidores, como diseñadores de decorados o vestuario (Artesanía). El tiempo de lanzamiento del ritual incluye tanto los preparativos y ensayos de varios tipos como la representación real, que debe durar al menos una hora.
La representación presenta los acontecimientos actuales y ofrece una visión particular sobre cómo se resuelven, a menudo en formato metafórico o alegórico (proponer el derrocamiento de un tirano refiriéndose a un tirano legendario diferente que fue derrocado, o sugerir que un secreto asesino podría ser descubierto presentando una alegoría de la verdad derrotando al asesinato). Esta representación debe presentarse ante una audiencia de al menos cien personas, la mayoría de las cuales deben estar conectadas, al menos periféricamente, con los acontecimientos en cuestión (la gente de la ciudad del tirano, o los residentes del pueblo donde ocurrió el asesinato) y que deben entender a qué se refiere realmente la metáfora o alegoría. Para que la magia brote, la representación debe declarar su propósito alto y claro a las partes más concernidas. Si un antagonista principal presentado en la representación está en la audiencia y el ritual es un éxito, obtienes un éxito crítico en su lugar.
Éxito crítico Algo sublime brota entre la representación y la audiencia, y el destino conspira para empujar los acontecimientos en la dirección correcta. Tú y cada lanzador secundario podéis repetir hasta tres pruebas de habilidad en cualquier momento durante la duración del ritual después de determinar los resultados, siempre que la prueba de habilidad esté relacionada con asegurar que el tema de la representación se haga realidad (pasar sigilosamente ante los guardias del tirano o encontrar el arma del crimen, por ejemplo).
Éxito Como éxito crítico, excepto que las chispas del destino son más débiles, por lo que cada lanzador solo puede repetir una única prueba de habilidad.
Fallo El ritual no tiene efecto.
Fallo crítico La representación es un fracaso dramático y horrendo, y el destino arremete contra los lanzadores. Tú y cada lanzador secundario quedáis Condenado 1 durante el próximo mes, y esta condición no puede ser eliminada por nada inferior a un deseo o magia similarmente poderosa.
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