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Convocas un eco del loro cotilla del cuento de la Bruja y el Tejedor para que susurre los secretos de una criatura que puedas ver dentro del alcance. Se sabe que el locuaz loro parlotea durante un tiempo mientras descifra la información que buscas. El objetivo debe intentar una tirada de salvación de Voluntad. Éxito crítico El loro parlotea sobre varios temas aleatorios durante 1 asalto y no revela información relevante.
Éxito El loro te dice la debilidad más alta del objetivo al inicio de tu siguiente turno. Mientras tanto, el loro parlotea sobre varios temas aleatorios.
Fallo El loro te dice la debilidad más alta del objetivo inmediatamente, pero se queda 1 asalto para parlotea.
Fallo crítico El loro te dice la debilidad más alta del objetivo inmediatamente y puedes hacer al loro una pregunta sobre la criatura objetivo. Puede que necesites colaborar con el DJ para acotar la pregunta. Al inicio de tu siguiente turno, el loro responde la pregunta con veracidad.
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