Loading…
Loading…
Loading…
Loading…
Disparador Tú o un aliado en alcance intentáis usar un efecto mental para convencer a una criatura de que haga algo (como una Petición, Sugerir o un conjuro).
Refuerzas la ambición del objetivo, aumentas su resentimiento hacia sus aliados y haces que sus lealtades sean más susceptibles al cambio. El objetivo debe intentar una tirada de salvación de Voluntad.
Éxito crítico El objetivo no resulta afectado y se da cuenta de que intentaste influir en su reacción con magia.
Éxito El objetivo sufre una penalización de estado de –1 a sus defensas contra el efecto desencadenante. Esta penalización es de –2 si se está animando al objetivo a promover sus propias ambiciones. El objetivo no se da cuenta de que Lanzaste el Conjuro sobre él.
Fallo Como éxito, pero la penalización es de –4 si se está animando al objetivo a promover sus propias ambiciones.
Fallo crítico Como éxito, pero la criatura sigue automáticamente una sugerencia que promueva sus propias ambiciones.
Sin comentarios
Aún no hay comentarios. Sé el primero en comentar.
Inicia sesión para dejar un comentario.