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Los animales, plantas y hongos en el área se vuelven contra los objetivos. Cada objetivo sufre los siguientes efectos mientras permanezca en el área.
La vegetación brota de cada superficie, dando a cada objetivo un penalizador de circunstancia de –10 pies a su Velocidad siempre que esté adyacente a las plantas y hongos. Los animales agresivos atacan impredeciblemente. Al inicio de su turno, cada objetivo tira una prueba plana CD 6. Con fallo, es atacado por criaturas que infligen 4d8 de daño perforante. El objetivo intenta una salvación básica de Reflejos y queda desprevenido durante 1 asalto con cualquier resultado que no sea un éxito crítico. El objetivo pierde cualquier conexión con la naturaleza o criaturas naturales. El objetivo debe tener éxito en una prueba plana CD 5 al lanzar cualquier conjuro primordial o el conjuro falla. Además, las criaturas animales, fúngicas y vegetales se vuelven hostiles hacia él, incluso aquellas con un fuerte vínculo con el objetivo, como un compañero animal.
El DJ puede decidir que no puedes someter a algunas criaturas, como un emisario de una deidad de la naturaleza, a la ira de la naturaleza.
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