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Das vida a una masa de criaturas ígneas diminutas. Se agrupan alrededor del objetivo y crean un aura a su alrededor en una emanación de 10 pies. El objetivo y los enemigos en el aura están sujetos a un efecto dependiendo de los insectos que elijas. En asaltos posteriores, la primera vez que Mantienes este conjuro cada asalto, repites el efecto sobre el objetivo y todos tus enemigos en el aura de insectos. Elige un tipo de insecto para determinar los efectos.
Hormigas de fuego Creas hormigas voladoras ígneas que infligen 3d6 de daño perforante más 2d6 de daño de fuego persistente con una tirada de salvación de Reflejos básica. Una criatura que falle su tirada debe moverse 5 pies en una dirección a tu elección mientras intenta escapar de las hormigas mordedoras; esto ocurre después de que todas las criaturas intenten sus tiradas de salvación y no puede añadir nuevas criaturas al aura si el objetivo principal se mueve.
Luciérnagas (incapacitación) Creas un enjambre de luciérnagas que infligen 3d6 de daño de fuego y pueden deslumbrar o cegar, dependiendo de la tirada de salvación de Fortaleza del objetivo.
Éxito crítico La criatura no recibe daño.
Éxito La criatura recibe la mitad del daño y queda deslumbrada durante 1 asalto.
Fallo La criatura recibe el daño completo y queda cegada durante 1 asalto. Es entonces temporalmente inmune a ser cegada por enjambre de cenizas durante 24 horas.
Fallo crítico Como fallo, pero doble daño y cegada durante 1 minuto.
Potenciado (+1) Aumenta el daño perforante de las hormigas y el daño de fuego de las luciérnagas en 2d6.
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