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Área dos explosiones de 10 pies que no se superponen
Filosos crecimientos de coral brotan del suelo, transformando el paisaje en un peligroso arrecife de coral. Puedes crear una tercera explosión no superpuesta si los centros de las tres explosiones están bajo el agua. Las criaturas en el área cuando se lanza el conjuro reciben 6d6 de daño perforante y deben hacer una tirada de salvación de Reflejos básica. Una criatura que falle críticamente su tirada de salvación también recibe 2d6 de sangrado persistente. El área se convierte en terreno difícil y terreno peligroso. Una criatura que se mueva a través del área recibe 3 de daño perforante por cada casilla del área en la que entre.
Potenciado (+2) El daño perforante inicial aumenta en 3d6, y el daño del terreno peligroso aumenta en 1.
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