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Elaboras una escena imaginaria que incluye hasta 10 criaturas u objetos discretos de varios tamaños, todos los cuales deben estar dentro del área del conjuro. Estos elementos generan sonidos y olores apropiados, y se sienten correctos al tacto. Los elementos de una escena ilusoria son incapaces de hablar. A diferencia del conjuro criatura ilusoria, las criaturas de tu escena carecen de habilidades de combate y estadísticas. Tu escena no incluye cambios en el entorno que la rodea, aunque puedes colocar tu escena dentro del entorno ilusorio de un conjuro de terreno alucinatorio.
Cuando creas la escena, puedes elegir que sea estática o que siga un programa. Aunque una escena estática es inmóvil, incluye movimiento natural básico. Por ejemplo, el viento soplando sobre un trozo de papel ilusorio lo agitaría. Un programa puede durar hasta 1 minuto y se repite al terminar. Por ejemplo, podrías crear una escena de dos orcos luchando entre sí, y la pelea se desarrollaría de la misma manera en cada repetición. Si creas un bucle, los dos combatientes terminan en el mismo lugar al inicio de la escena y al final de la misma, pero puedes suavizar el programa para que sea difícil distinguir cuándo termina y comienza el bucle. Cualquiera que observe la escena durante más de unos minutos casi siempre nota que se repite. No puedes alterar el programa después de crear la ilusión.
Cualquier criatura que toque cualquier parte de la imagen o use la acción Buscar para examinarla puede intentar descreer tu ilusión. Si interactúan con una porción de la ilusión, descree solo esa porción. Descree toda la escena solo con un éxito crítico.
Elevado (6º) Las criaturas u objetos en tu escena pueden hablar. Debes pronunciar las líneas específicas de cada actor al crear tu programa. El conjuro disfraza tu voz para cada actor.
Elevado (8º) Como la versión de rango 6º, y la duración es ilimitada.
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