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Requisitos Estás empuñando un escudo. Alzas tu Escudo, haciendo que escudos espirituales efímeros floten dentro de tu aura de campeón. Los escudos duran hasta el inicio de tu siguiente turno o hasta que dejes de alzar tu escudo, lo que ocurra primero. Mientras uno de tus aliados esté en tu aura de campeón, los escudos le conceden un bonificador por estado de +1 a la CA, y cada vez que un enemigo realice un ataque contra el aliado, el enemigo recibe 1d4 de daño de espíritu (incluso si falla).
El beneficio se aplica solo mientras un aliado esté en tu aura, terminando para cualquier aliado que la abandone y aplicándose a cualquiera que entre después. Como es habitual, no cuentas como tu propio aliado y por lo tanto no recibes los beneficios de los escudos espirituales tú mismo.
Elevado (+2) El daño aumenta en 1d4.
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