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Haces que el aire en el área se sature de vapor de agua. Los fuegos no mágicos dentro del área se extinguen automáticamente. Las criaturas de fuego dentro del área reciben 4d8 de daño (tirada de salvación básica de Fortaleza). Elige un fuego mágico, conjuro de fuego u objeto de fuego en el área e intenta contrarrestarlo. Si tienes éxito contra un objeto, el objeto pierde sus propiedades de fuego durante 10 minutos (por ejemplo, una Espada Larga Llameante +1 se convertiría en una Espada Larga +1). Si el objetivo es un artefacto u objeto similarmente poderoso, fallas automáticamente al contrarrestarlo.
La primera vez cada asalto que Mantienes este conjuro, puedes mover el área de vapor a cualquier lugar dentro del alcance, pero el único efecto al hacerlo es extinguir automáticamente los fuegos no mágicos.
Si tienes la reacción Contrarrestar conjuro, puedes usar extinguir para contrarrestar cualquier conjuro con el rasgo de fuego en lugar de necesitar tener preparado o en tu repertorio el conjuro de fuego desencadenante. Elevado (+1) Aumenta el daño a las criaturas de fuego en 2d8.
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