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Te preparas para robar conjuros de tus enemigos, arrancándolos de la sombra del rival para guardarlos en un bolsillo efímero en el Plano de las Sombras. Obtienes un espacio de conjuro temporal, que solo puedes llenar robando un conjuro de un lanzador de conjuros enemigo. Durante la duración de extracción umbría, puedes usar la acción Robar para intentar sustraer uno de los conjuros preparados del rival o uno de sus espacios de conjuro espontáneos no utilizados en lugar de un objeto. También puedes hacer un intento de Robar como parte del lanzamiento de extracción umbría. Si tienes éxito en tu prueba de Robar un conjuro, infliges 1d4 de daño mental al objetivo por rango del conjuro robado debido al coste psicológico del vacío espiritual creado al arrebatar el conjuro, y colocas el conjuro robado en tu espacio de conjuro temporal. Gana el rasgo sombra si se lanza desde este espacio temporal.
Determina el conjuro robado al azar de entre los conjuros del objetivo que sean de 1 rango inferior a extracción umbría, o de conjuros del mismo rango si obtuviste un éxito crítico. Si el objetivo no tiene espacios de conjuro de ese rango, usa el rango más alto por debajo de ese en el que el objetivo sí tenga un espacio de conjuro. (Si el objetivo no tiene conjuros válidos, no obtienes nada, pero puedes seguir intentando Robar conjuros durante la duración restante). Si el objetivo es un lanzador preparado, robas al azar uno de sus conjuros preparados. Si el objetivo es un lanzador espontáneo, robas un espacio de conjuro no gastado del rango apropiado y determinas el conjuro al azar de entre todos los conjuros conocidos del objetivo de ese nivel. No puedes robar los conjuros innatos, conjuros de enfoque ni trucos del objetivo. Sabes cuál es el conjuro en cuanto lo robas, y tu espacio de conjuro temporal se convierte en un espacio de conjuro del mismo rango que el conjuro que robaste.
Como es normal, solo puedes Robar a un objetivo que esté dentro de tu alcance. Una vez que hayas colocado un conjuro en tu espacio de conjuro temporal, no puedes intentar Robar más conjuros. Si tienes éxito en tu prueba de Latrocinio, debes quedarte con el conjuro que robaste. Incluso si eres un lanzador espontáneo, solo puedes usar el espacio de conjuro temporal para lanzar el conjuro robado y solo puedes lanzar el conjuro robado desde tu espacio de conjuro temporal. Cuando extracción umbría termina, pierdes el espacio de conjuro temporal y cualquier conjuro que aún esté almacenado en él. Cuando lanzas extracción umbría, cualquier lanzamiento previo de extracción umbría que te esté afectando actualmente termina.
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