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Con el toque más ligero, puedes extraer el veneno de un objeto y guardarlo para tu propio uso posterior, haciendo que la hoja de un asesino o el vino de un político sean menos letales mientras tú te vuelves aún más peligroso. Intenta una prueba de contrarresto contra un veneno del que seas consciente en o sobre un objeto que tocas. Si contrarrestas con éxito el veneno, niegas la toxicidad del objeto y transfieres el veneno a un arma que estés sosteniendo, cubriendo el arma con un veneno simple pero poderoso. En tu próximo ataque exitoso con esa arma antes del final de tu próximo turno, añades 1d6 de daño de veneno por nivel del veneno que contrarrestaste. En una tirada de ataque con fallo crítico, pierdes el veneno extraído de tu arma como normal.
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