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Área: círculo de hasta 1 milla de radio centrado en ti.
Trazas una serie permanente de complejas ilusiones sobre el asentamiento objetivo, eligiendo el aspecto, el sonido, la sensación y el olor de las estructuras, el terreno y las criaturas que hay en él en el momento en que se lanza el ritual. Puedes alterar la apariencia de estructuras y criaturas existentes, y puedes añadir estructuras o criaturas ilusorias. Por ejemplo, podrías hacer que todo y todos en el área objetivo parezcan de color verde, crear un bosque ilusorio con un espeso dosel que oculte el asentamiento desde el exterior, o hacer que unas ruinas vacías parezcan habitadas e impolutas. Cuando creas la fachada, determines qué elementos ilusorios permanecen estáticos (limitados a movimiento natural básico, como banderas ondeando en la brisa) y cuáles siguen un programa básico (por ejemplo, un desfile diario en la plaza del pueblo, con banda de música incluida). No puedes alterar los programas una vez que hayas creado la fachada.
Puedes disfrazar a las criaturas a tu gusto, con los mismos efectos que un disfraz ilusorio de rango 3. Si una criatura afectada por la fachada abandona el área, las ilusiones que la afectan se desvanecen al cabo de 1 día. Decides al lanzar el ritual si los recién llegados quedan disfrazados por las ilusiones, y si el disfraz aparece de inmediato o tras un período determinado de hasta 1 semana.
Una criatura que interactúe con el asentamiento objetivo de un modo que pueda sugerir o revelar la naturaleza ilusoria de la fachada, como intentar pintar un edificio afectado por ella o trepar por una estructura ilusoria, puede intentar descreer la ilusión. Las ilusiones creadas por el conjuro son inofensivas, por lo que un río ilusorio de lava no causaría daño, ni las espinas de un rosal ilusorio podrían pinchar a alguien.
Éxito crítico Creas la fachada tal como se describe, y puedes alterar los programas dentro de ella dedicando 1 día a reprogramarlos.
Éxito Creas la fachada tal como se describe.
Fallo Tus ilusiones fallan y el ritual no tiene efecto.
Fallo crítico Tu ritual produce ilusiones inesperadas e incontroladas que difieren de lo que habías planeado, como colores inesperados que cambian lentamente en los edificios, olores desagradables y criaturas que aparecen como esqueletos. Estos efectos se desvanecen al cabo de 1 mes.
Potenciado (10.º) El coste aumenta a 100.000 po y el radio puede ser de hasta 5 millas.
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