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Área todos los cuadrados en dos explosiones de 10 pies.
Creas dos charcos de lodo ácido que dificultan el movimiento de cualquiera que los atraviese. Por cada cuadrado que una criatura atraviese que contenga fango corrosivo, debe intentar una tirada de salvación de Reflejos básica, sufriendo 1d6 de daño de ácido. Una criatura que termine su turno en un cuadrado de fango recibe 1d6 de daño de ácido persistente. Los charcos son terreno difícil. Si los dos charcos se superponen, una criatura que se mueva a través de los cuadrados superpuestos debe intentar la tirada de salvación solo una vez por acción de movimiento, pero sufre el daño por ambos si falla.
Elevado (+2) El daño aumenta en 1d6 y el daño persistente aumenta en 1d6.
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