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Maldices al objetivo con un hambre que ningún alimento puede saciar. Puedes Disipar el conjuro. El objetivo debe intentar una tirada de salvación de Fortaleza.
Éxito Crítico La criatura no resulta afectada y es temporalmente inmune durante 1 hora.
Éxito La criatura queda fatigada durante 1 asalto.
Fallo La criatura es inmediatamente afligida por el hambre como si no hubiera comido en días. Queda fatigada y recibe 1d4 de daño cada día que no puede ser curado hasta que sacie su hambre. Ninguna cantidad de comida puede saciar el hambre de la criatura durante la duración del conjuro.
Fallo Crítico Como fallo, pero la criatura recibe 2d4 de daño cada día por hambre insoportable.
Elevado (+1) El hambre se vuelve más intolerable, aumentando el daño cada día en 1d4, o en 2d4 en un fallo crítico.
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