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Las plantas crecen rápidamente desde el suelo. Todas las criaturas en el área objetivo sufren 2d4 de daño. El tipo de daño depende del tipo de planta que elijas hacer crecer. En un fallo crítico, los objetivos experimentan efectos adicionales, dependiendo también de lo que elijas hacer crecer. El tipo de planta y sus efectos se eligen al Lanzar el Conjuro.
Cactus Daño perforante, y 1 de daño de sangrado persistente en un fallo crítico.
Flores Daño de veneno, y deslumbradas durante 2 asaltos en un fallo crítico.
Frutas Daño contundente, y Torpe 1 durante 2 asaltos en un fallo crítico.
Raíces Daño contundente, y las criaturas afectadas caen derribadas en un fallo crítico.
Intensificado (+1) El daño aumenta en 1d4, y el daño de sangrado persistente de los cactus aumenta en 1.
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