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Aprovechando el poder de entidades viles, te transformas en una aberración Grande. Debes tener suficiente espacio para expandirte o el conjuro se pierde. Cuando lanzas este conjuro, elige chuul, gogiteth, gug u otyugh. Mientras estás en esta forma, obtienes el rasgo de aberración. Puedes Anular el conjuro.
Obtienes las siguientes estadísticas y capacidades independientemente de la forma de combate que elijas:
También obtienes capacidades específicas según el tipo de aberración que elijas:
Chuul Velocidad 30 pies, nadar 25 pies; Cuerpo a cuerpo 1 garra (alcance 10 pies), Daño 2d8+8 contundente, y puedes gastar una acción tras impactar para Agarrar al objetivo.
Gogiteth Velocidad 40 pies, escalar 30 pies; Cuerpo a cuerpo 1 mandíbulas, Daño 2d10+8 perforante, y puedes gastar una acción tras impactar para Agarrar al objetivo; Cuerpo a cuerpo 1 pata (ágil, alcance 10 pies), Daño 2d6+8 perforante.
Gug Velocidad 40 pies, escalar 20 pies; Cuerpo a cuerpo 1 garra (ágil, alcance 10 pies), Daño 2d8+8 cortante; tus múltiples articulaciones te permiten pasar por espacios estrechos como si fueras una criatura Mediana.
Otyugh bonificador de circunstancia de +2 a las tiradas de salvación contra enfermedad; Velocidad 20 pies; Cuerpo a cuerpo 1 mandíbulas, Daño 3d6+8 perforante; Cuerpo a cuerpo 1 tentáculo (ágil, alcance 10 pies), Daño 2d6+8 contundente.
Elevado (6.º) Tu forma de combate es Enorme y el alcance de tus ataques aumenta en 5 pies. Debes tener espacio para expandirte o el conjuro se pierde. En su lugar obtienes CA = 21 + tu nivel, 26 PG temporales, modificador de ataque +22, bonificador de daño +13 y Atletismo +23.
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