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Trasciendes tu forma física, convirtiéndote en un faro de energía curativa. Tu cuerpo emite luz brillante como una antorcha. Ganas resistencia 5 al daño de precisión y debilidad 5 al daño de vacío, y tus Golpes sin armas infligen 1d4 de daño de vitalidad adicional. Puedes tocar a una criatura viva con una acción de Interactuar para restaurarle 3d8 Puntos de Golpe, y cuando una criatura te toca con una acción de Interactuar puedes permitir que obtenga la misma curación; de cualquier modo, la criatura se vuelve temporalmente inmune a la curación de forma dadora de vida durante 1 minuto. Este es un efecto de curación de vitalidad. No puedes curarte a ti mismo con forma dadora de vida. Una criatura dañada por el daño de vitalidad (como un muerto viviente) que te toque o te dañe con un ataque sin armas o un arma cuerpo a cuerpo sin alcance recibe en su lugar 3 de daño de vitalidad, y no se vuelve temporalmente inmune. Puedes Despedir este conjuro.
Elevado (+1) Los Puntos de Golpe restaurados con una acción de Interactuar aumentan en 1d8, el daño de vitalidad aumenta en 1, y la resistencia y la debilidad aumentan en 1.
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