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Te corrompes con el pecado de las Fisuras Exteriores, transformándote en una forma de batalla de demonio Mediana. Cuando lanzas este conjuro, elige abrikandilu, brimorak, kithangian o vloriak. Si eliges kithangian, la forma de batalla es Grande y debes tener suficiente espacio para expandirte o el conjuro se pierde. Mientras estás en esta forma, obtienes los rasgos demonio e infernal. Tienes manos en esta forma de batalla y puedes usar acciones de manipulación. Puedes Desestimar el conjuro. Obtienes las siguientes estadísticas y capacidades independientemente de la forma que elijas: CA = 20 + tu nivel. Ignora la penalización por armadura y la reducción de Velocidad. 30 Puntos de Golpe temporales, debilidad 5 a hierro frío y debilidad 5 a sagrado. Visión en la oscuridad. Uno o más ataques específicos de la forma de batalla que uses. Estás entrenado con ellos. Tu modificador de ataque es +22, y usas el daño listado. Estos ataques se basan en Fuerza (a efectos de la condición debilitado, por ejemplo). Si tu modificador de ataque es mayor para el ataque sin armas o arma dado, puedes usarlo en su lugar. Modificador de Atletismo de +23, a menos que el tuyo propio sea mayor. También obtienes capacidades específicas según el tipo de demonio que elijas: Abrikandilu Velocidad 25 pies; Cuerpo a cuerpo 1 mandíbulas (mágico, profano), Daño 2d6+12 perforante, y torpe 1 durante 1 minuto con un golpe crítico; Cuerpo a cuerpo 1 garra (ágil, mágico, profano), Daño 2d6+12 cortante; A distancia 1 escombros lanzados (incremento de alcance 20 pies, profano), Daño 2d6+6 contundente. Brimorak Velocidad 30 pies; Cuerpo a cuerpo 1 espada llameante (mágico, profano), Daño 2d8+10 cortante más 1d6 de fuego; Cuerpo a cuerpo 1 pezuña (ágil, profano), Daño 2d4+10 contundente más 1d6 de fuego. Kithangian Velocidad 30 pies; Cuerpo a cuerpo 1 pinza (mágico, alcance 10 pies, profano), Daño 1d12+12 cortante, y puedes gastar una acción después de impactar para intentar Agarrar al objetivo; Cuerpo a cuerpo 1 aguijón (ágil, mágico, alcance 10 pies, profano), Daño 1d8+12 perforante; todos los Golpes cuerpo a cuerpo infligen 2d6 de daño de precisión adicional a los animales. Vloriak Velocidad 25 pies; resistencia 10 al ácido; Cuerpo a cuerpo 1 garra (profano), Daño 2d6+12 perforante más 1d6 de espíritu; Cuerpo a cuerpo 1 lengua (ágil, alcance 10 pies, profano), Daño 1d6+12 de ácido más 1d6 de espíritu.
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