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Te vinculas al poder del Infierno, transformándote en una forma de batalla de diablo Mediana. Cuando lanzas este conjuro, elige coarti, levaloch, sarglagon o vordine. Si eliges levaloch o sarglagon, la forma de batalla es Grande y debes tener suficiente espacio para expandirte o el conjuro se pierde. Mientras estás en esta forma obtienes los rasgos diablo e infernal. Tienes manos en esta forma de batalla y puedes usar acciones de manipulación. Puedes Desestimar el conjuro. Obtienes las siguientes estadísticas y capacidades independientemente de la forma que elijas: CA = 22 + tu nivel. Ignora la penalización por armadura y la reducción de Velocidad. 5 Puntos de Golpe temporales, resistencia 5 al daño físico (excepto plata) y debilidad 5 a sagrado. Resistencia 10 al fuego. Visión en la oscuridad. Uno o más ataques específicos de la forma de batalla que uses. Estás entrenado con ellos. Tu modificador de ataque es +20, y usas el daño listado. Estos ataques se basan en Fuerza (a efectos de la condición debilitado, por ejemplo). Si tu modificador de ataque es mayor para el ataque sin armas o arma dado, puedes usarlo en su lugar. Modificador de Atletismo de +23, a menos que el tuyo propio sea mayor. También obtienes capacidades específicas según el tipo de diablo que elijas: Coarti Velocidad 25 pies, volar 40 pies; Tamaño Mediano Cuerpo a cuerpo 1 estrella de la mañana (mágico, profano, versátil P), Daño 2d6+12 contundente más 1d6 de espíritu; Cuerpo a cuerpo 1 ala (ágil, profano, versátil P), Daño 1d6+12 contundente más 1d6 de fuego. Levaloch Velocidad 30 pies, trepar 30 pies; bonificador de circunstancia +2 a la CD de Fortaleza contra ser Empujado y a otras tiradas de salvación para resistir ser movido contra tu voluntad; Tamaño Grande Cuerpo a cuerpo 1 tridente (mágico, profano), Daño 2d8+10 perforante; A distancia 1 tridente (mágico, arrojadizo 20 pies, profano), Daño 2d8+10 perforante; todos los Golpes cuerpo a cuerpo infligen 2d6 de daño de precisión adicional a criaturas torpes, debilitadas, inmovilizadas o apresadas. Sarglagon Velocidad 25 pies, volar 25 pies, nadar 30 pies; Tamaño Grande Cuerpo a cuerpo 1 colmillos (mágico, profano), Daño 2d10+10 perforante; Cuerpo a cuerpo 1 brazo tentáculo (ágil, mágico, profano), Daño 1d8+10 contundente más 1d6 de veneno. Vordine Velocidad 25 pies; Tamaño Mediano Cuerpo a cuerpo 1 tridente (mágico, profano), Daño 2d8+12 perforante; Cuerpo a cuerpo 1 pezuña (ágil, mágico, profano), Daño 1d4+12 más 1d6 de fuego; Cuerpo a cuerpo 1 látigo (desarmar, mágico, no letal, alcance 10 pies, derribo, profano), Daño 2d4+10 cortante; A distancia 1 tridente (mágico, arrojadizo 20 pies, profano), Daño 2d8+12 perforante.
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