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Invocando magia poderosa, obtienes una forma de batalla de dragón Grande. Cuando lanzas este conjuro, elige un tipo de dragón común u otro tipo al que tu DJ permita acceso. Mientras estás en esta forma, obtienes el rasgo dragón. Tienes manos en esta forma de batalla y puedes realizar acciones de manipulación. Puedes Desestimar el conjuro. Obtienes las siguientes estadísticas y capacidades independientemente de la forma de batalla que elijas: CA = 18 + tu nivel. Ignora la penalización por armadura y la reducción de Velocidad. 10 Puntos de Golpe temporales. Velocidad 40 pies, volar 100 pies. Obtienes cualquiera de las siguientes Velocidades que tenga el dragón elegido, pero con la cantidad indicada: excavar 20 pies, trepar 40 pies, nadar 60 pies. Resistencia 10 contra el tipo de daño de tu Aliento de Dragón (ver abajo). Visión en la oscuridad y olfato impreciso 60 pies. Los siguientes ataques cuerpo a cuerpo sin armas, que son los únicos ataques con los que puedes Golpear. Estás entrenado con ellos. Tu modificador de ataque es +22, y tu bonificador de daño es +6. Estos ataques se basan en Fuerza (a efectos de la condición debilitado, por ejemplo). Si tu modificador de ataque sin armas es mayor, puedes usarlo en su lugar. Ver más abajo para más detalles sobre estos ataques. Cuerpo a cuerpo 1 mandíbulas, Daño 2d12 perforante más 2d6 de daño del mismo tipo que tu Aliento de Dragón (ver abajo); Cuerpo a cuerpo 1 garra (ágil), Daño 3d10 cortante; Cuerpo a cuerpo 1 cola (alcance 10 pies), Daño 3d10 contundente. Modificador de Atletismo de +23, a menos que el tuyo propio sea mayor. Aliento de Dragón 2 Exhalas energía mágica mortal en un área, infligiendo 10d6 de daño a cada criatura en el área con una salvación básica contra tu CD de conjuro. La forma, tipo de daño y tipo de salvación coinciden con los del aliento de tu dragón elegido. Si el aliento del dragón elegido puede infligir más de un tipo de daño, elige uno cuando lances forma de dragón. La forma es un cono de 30 pies o una línea de 100 pies. Una vez activado, Aliento de Dragón no puede usarse de nuevo durante 1d4 asaltos. Aliento de Dragón tiene el rasgo de tradición correspondiente al tipo de dragón y el rasgo de daño correspondiente al tipo de daño que inflige, si procede. Resistencia de tradición Si la tradición mágica del dragón coincide con la de tu conjuro forma de dragón, obtienes la capacidad listada. Arcano resistencia 5 contra magia; divino resistencia 10 a espíritu, vitalidad y vacío; ocultista resistencia 10 a mental; primordial resistencia 5 a daño físico. DragónTradiciónVelocidadesAliento de DragónSalvaciónAdamantinoPrimordialExcavarCono de contundenteReflejosAluviónArcano—Cono de fuerzaReflejosCiénagaPrimordialNadarCono de ácidoReflejosSalmueraPrimordialNadarLínea de contundenteReflejosCenizaPrimordial—Cono de fuegoReflejosNubePrimordial—Cono de electricidadReflejosConspiradorOcultistaTreparCono de venenoFortalezaCoralPrimordialNadarLínea de contundenteReflejosCristalPrimordial—Cono de perforanteReflejosDeleiteDivino—Cono de espírituReflejosDesesperaciónOcultista—Cono de sónicoVoluntadDiabólicoDivino—Cono de fuegoReflejosEmpíreoDivino—Cono de espírituReflejosEjecutorDivino—Cono de sónicoReflejosBosquePrimordial—Cono de perforanteReflejosFortunaArcano—Cono de fuerzaReflejosCornudoPrimordialNadarCono de venenoFortalezaMagmaPrimordialExcavarCono de fuegoReflejosEspejismoArcanoTreparCono de mentalVoluntadBurlónOcultista—Cono de contundenteReflejosJuramentoDivino—Cono de espírituVoluntadPresagioOcultista—Cono de mentalVoluntadFaseArcano—Cono de fuerzaReflejosRéquiemDivinoNadarLínea de espírituVoluntadResurrecciónDivino—Cono de vacíoFortalezaEscarchaPrimordialNadarCono de fríoReflejosRunaArcano—Cono de fuegoReflejosSabioOcultista—Cono de mentalVoluntadMarArcanoNadarCono de contundenteReflejosCieloDivino—Cono de electricidadReflejosSoberanoOcultista—Cono de mentalVoluntadCorona de tormentaPrimordial—Línea de electricidadReflejosTiempoArcano—Cono de fuerzaVoluntadUmbríoOcultista—Cono de vacíoReflejosSubmundoArcanoExcavarCono de fuegoReflejosVisirOcultistaNadarCono de fuegoReflejosVorpalArcano—Cono de vacíoVoluntadLamentoArcano—Cono de sónicoFortalezaSusurroOcultista—Cono de mentalVoluntadDeseoArcanoTreparCono de mentalVoluntad Elevado (8.º) Tu forma de batalla es Enorme, obtienes un bonificador de estado de +20 pies a tu Velocidad de vuelo, y tus ataques tienen alcance de 10 pies (o 15 pies si previamente tenían alcance de 10 pies). En su lugar obtienes CA = 21 + tu nivel, 15 PG temporales, un modificador de ataque de +28, un bonificador de daño de +12 y Atletismo +28. Tu Aliento de Dragón inflige 4d6 de daño adicional.
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