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Tu cuerpo se vuelve fluido para adaptarse mejor a tu entorno. Elige si convertirte en aire, agua o niebla. El conjuro obtiene el rasgo aire si eliges aire o niebla, y el rasgo agua si eliges agua o niebla. Te vuelves amorfo, al igual que tu armadura. Pierdes cualquier bonificación de objeto a la CA y usas tu bonificación de competencia en defensa sin armadura para determinar tu CA. También obtienes resistencia 10 al daño físico y te vuelves inmune al daño de precisión. Puedes colarte por grietas diminutas y no necesitas respirar. No puedes lanzar conjuros, activar objetos ni usar acciones que tengan el rasgo ataque o manipular, excepto las otorgadas por este conjuro. También obtienes los siguientes efectos según tu forma.
Aire Obtienes una Velocidad de vuelo de 20 pies y te vuelves mientras estás en el aire. Puedes crear los efectos de desde tu espacio como una actividad de 2 acciones, que tiene el rasgo manipular.
Niebla Obtienes una Velocidad de vuelo de 20 pies, y resulta difícil ver a través de ti. Cualquier criatura a un lado de tu espacio que sea el objetivo de una criatura al lado opuesto queda para la criatura que realiza el ataque.
Agua Obtienes una Velocidad de nado de 20 pies y te vuelves invisible mientras estás en el agua. Puedes cargarte eléctricamente realizando una acción única, que tiene el rasgo manipular. Si lo haces, ya no eres invisible en el agua porque la electricidad indica tu ubicación, pero cualquier criatura que realice un ataque cuerpo a cuerpo contra ti sufre ] de daño.
Potenciado (+2) Aumenta la resistencia en 5 y el daño de electricidad de la forma de agua cargada en 1.
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