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Inspirándote en criaturas lozanas, te transformas en una forma de batalla vegetal Grande. Cuando Lanzas este Conjuro, elige una forma de batalla de la lista. Puedes sustituir una planta específica similar en la que convertirte (como una planta de jarra en lugar de una atrapamoscas), pero esto no afecta al Tamaño o las estadísticas de la forma. Mientras estás en esta forma, obtienes el rasgo de planta. Puedes Anular el conjuro.
Obtienes las siguientes estadísticas y capacidades independientemente de la forma de batalla que elijas:
CA = 19 + tu nivel. Ignora el penalizador de armadura a las pruebas y la reducción de Velocidad de tu armadura.
12 Puntos de Golpe temporales.
Resistencia 10 al veneno.
Visión en la penumbra.
Uno o más ataques cuerpo a cuerpo sin armas específicos de la forma de batalla que elijas, que son los únicos ataques con los que puedes Golpear. Estás entrenado con ellos. Tu modificador de ataque es +17 y tu bonificador de daño es +11. Estos ataques se basan en Fuerza (a efectos de la condición, por ejemplo). Si tu modificador de ataque sin armas es mayor, puedes usarlo en su lugar.
Modificador de Atletismo de +19, a menos que tu propio modificador sea mayor.
También obtienes capacidades específicas según el tipo de planta que elijas:
Arbórea
Velocidad 30 pies
Cuerpo a cuerpo 1 rama (alcance 15 pies), Daño 2d10 contundente;
Cuerpo a cuerpo 1 pie, Daño 2d8 contundente;
puedes hablar en esta forma
Atrapamoscas
Velocidad 15 pies; resistencia 10 al ácido;
Cuerpo a cuerpo 1 hoja (alcance 10 pies), Daño 2d8 perforante, y puedes gastar una acción tras un golpe para Agarrar al objetivo.
Elevado (6º) Tu forma de batalla es Enorme, y el alcance de tus ataques aumenta en 5 pies. En su lugar obtienes CA = 22 + tu nivel, 24 PG temporales, modificador de ataque +21, bonificador de daño +16 y Atletismo +22.
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