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Una gran gema flota alrededor del objetivo en un patrón errático. La gema tiene 5 Puntos de Golpe. Cada vez que una criatura Golpea al objetivo, el objetivo intenta una . Con un éxito, la gema bloquea el ataque, por lo que el ataque daña primero a la gema y luego aplica cualquier daño restante al objetivo. Si la gema se reduce a 0 Puntos de Golpe, se destroza, infligiendo inmediatamente 1d8 de daño cortante (salvación básica de Reflejos) a la criatura que la destruyó, siempre que esa criatura esté a 10 pies o menos del objetivo. Intensificado (+1) La gema tiene 5 Puntos de Golpe adicionales y el daño infligido por su detonación aumenta en 1d8.
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