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Calientas la sangre de un enemigo y la haces hervir dentro de sus venas. El objetivo recibe 10d10 de daño de fuego, con una tirada de salvación de Fortaleza. Una criatura no viviente con sangre en su cuerpo (como un vampiro) puede verse afectada.
Éxito crítico El objetivo no se ve afectado. Éxito El objetivo recibe la mitad de daño y no recibe daño persistente. Fallo El objetivo recibe daño completo y 1d10 de daño de fuego persistente. Fallo crítico El objetivo recibe el doble de daño y 3d10 de daño de fuego persistente.
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