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Animas telequinéticamente un arma que esté desatendida o sobre tu persona. La empuña contra un enemigo de tu elección como si la blandiese un duelista invisible. Cuando lanzas el conjuro por primera vez, el arma vuela automáticamente hacia el objetivo y Golpea. Se mueve junto con su objetivo, permaneciendo siempre a alcance. Cada vez que Mantienes el conjuro, el arma Cambia de compañero o Golpea. Los ataques del arma usan y contribuyen a tu penalización por ataque múltiple. Cambiar de compañero Cambia el objetivo del arma a una criatura diferente a 30 pies. El arma vuela hacia su nuevo objetivo. Golpe (attack) El arma ataca a su objetivo usando tu modificador de ataque de conjuro. Con un golpe, el arma inflige 3d6 de daño, de un tipo determinado por el arma (si el arma tiene el rasgo versátil o puede infligir múltiples tipos de daño, tú eliges cada vez que atacas). Elevado (+2) The damage increases by 1d6.
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