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Disparas un rayo de ardiente luz solar desde tu arma. Debes estar empuñando una espada o una lanza para lanzar hoja solar, y realizas el componente somático de este conjuro con el arma. Realiza una tirada de ataque con conjuro. El rayo inflige 1d4 de daño de fuego. Si el objetivo es profano, el rayo inflige 1d4 adicional de daño de espíritu, y si el objetivo es un muerto viviente, el rayo inflige 1d4 adicional de daño de vitalidad (ambos efectos se aplican contra criaturas que sean a la vez profanas y muertas vivientes). Si te encuentras en un área de luz solar natural brillante, aumenta el tamaño del dado de cada dado de daño un paso (de d4 a d6).
Éxito crítico El rayo inflige el doble de daño.
Éxito El rayo inflige daño completo.
Potenciado (+1) El daño aumenta en 1d4 de fuego, 1d4 de espíritu y 1d4 de vitalidad (o 1d6 de cada tipo de daño bajo luz solar natural brillante).
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