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Reanimas el cadáver de una criatura caída como un esbirro no muerto bajo tu control. La criatura reanimada es un esqueleto o zombi no muerto. Elige un bloque de estadísticas de esqueleto o zombi del mismo tamaño que la criatura original y de un nivel no superior al nivel original de la criatura. El horror tambaleante conserva las Velocidades que tenía en vida, así como los Golpes cuerpo a cuerpo que solo infligen daño físico. Estos ataques usan el mayor modificador de ataque del esqueleto o zombi que elijas. Algunas de las capacidades del esqueleto o zombi pueden no tener sentido para el horror tambaleante, y algunas capacidades que la criatura tenía en vida pueden no persistir en la no muerte; el DJ toma la decisión final sobre qué capacidades tiene el horror.
Un horror tambaleante tiene el rasgo esbirro. No puedes controlar más de un horror tambaleante a la vez; si creas uno nuevo mientras ya tienes uno bajo tu control, debes elegir uno para liberar, haciendo que pierda el rasgo esbirro. Los horrores tambaleantes que han sido liberados expiran cuando termina la duración del conjuro. Después de que expire la duración, puedes lanzar horror tambaleante de nuevo sobre el mismo cadáver para animarlo una vez más. Sin embargo, después del siguiente amanecer, ya no puedes animar el cadáver como un horror tambaleante.
Undead Skeletons
Level Size Criatura Name
-1 Medium
0 Medium Wolf Skeleton
1 Medium Skeletal Soldier
2 Medium
2 Large
3 Large
5 Medium
5 Medium Skeletal Mage
6 Large Beetle Carapace
7 Huge
8 Large Drake Skeleton
9 Gargantuan
11 Gargantuan
13 Gargantuan Skeletal Titan
Zombies
Level Size Criatura Name
-1 Medium
0 Medium Zombie Snake
1 Medium
2 Medium Husk Zombie
2 Large
3 Large Zombie Owlbear
4 Gargantuan
4 Medium Zombie Lord
5 Medium Withered
6 Medium
6 Huge
9 Huge
11 Huge Zombie Mammoth
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