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Los Diez Guerreros Mágicos fueron los primeros estudiantes de la Magaambya, y acuden a tu ayuda incluso ahora. Un espíritu indistinto aparece cerca de cada objetivo, cada uno llevando una máscara diferente de los Diez Guerreros Mágicos. Los espíritus entonces golpean a sus objetivos designados con energía mágica, infligiendo a cada uno 4d6 de daño de espíritu con una tirada de salvación de Fortaleza básica, o los escudan, concediendo a su objetivo resistencia 3 al daño físico y de espíritu hasta el principio de tu próximo turno. Tú designas qué objetivos son atacados y cuáles son protegidos.
Elevado (+2) La cantidad de daño aumenta en 1d6 y la cantidad de resistencia aumenta en 2.
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