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Apariciones harapientas de los muertos se alzan para acechar a los vivos. Infligen 2d4 de daño mental y 2d4 de daño de vacío a cada criatura viva en el área, con una tirada de salvación de Voluntad básica. Además, las criaturas que fallen críticamente la salvación quedan Asustadas 2 y Huyen durante 1 asalto.
En asaltos posteriores, la primera vez que Sostengas el conjuro cada asalto, puedes mover el área hasta 30 pies dentro del alcance del conjuro. Las criaturas vivas en la nueva área deben intentar tiradas de salvación con los mismos efectos que arriba, excepto que fallar críticamente no las hace huir.
Elevado (+2) El daño mental y el daño de vacío aumentan cada uno en 1d4.
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