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Con un movimiento de muñeca, lanzas un trozo de tu materia elemental a tu adversario. Realiza una tirada de ataque de conjuro a distancia, infligiendo 1d8 de daño en un éxito y el doble de daño en un éxito crítico. Este conjuro inflige daño según tu influencia elemental (por ejemplo, cortante para aire o fuego para fuego) y tiene el rasgo de tu elemento. Elevado (+1) El daño aumenta en 1d8.
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