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Transformas un arma contundente en una antorcha temible adecuada para enviar a los no muertos al más allá. Un extremo del arma se enciende, envuelto en llamas azules. Mientras empuñas el arma objetivo, se convierte en un arma +1, gana el rasgo versátil de fuego y emite luz tan brillante como una antorcha. Siempre que golpees con éxito a una criatura con el arma, puedes Disipar el conjuro como una acción gratuita para infligir 1d6 de daño de fuego persistente al objetivo; si el objetivo es un no muerto, los dados de daño persistente aumentan a d8.
Elevado (+2) El daño de fuego persistente aumenta en 1d6.
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