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Atrayendo fuerza vital hacia tu interior, te conviertes en un faro de vitalidad. Brillas con luz brillante en una emanación de 30 pies (y luz tenue en los siguientes 30 pies), y obtienes una reserva interna de luz llamada reserva de luminiscencia, que comienza con un valor de 4. Al inicio de cada uno de tus turnos, tu reserva aumenta en 4.
Si una criatura no muerta te inflige daño con un ataque o conjuro mientras está dentro de la luz brillante de tu aura, esa criatura recibe daño de vitalidad igual a la mitad del valor de tu reserva de luminiscencia. Solo recibe este daño la primera vez que te inflige daño en un asalto.
Puedes Anular este conjuro. Cuando lo hagas, puedes designar una criatura dentro de tu luz y canalizar la energía vital hacia ella. El objetivo debe ser una criatura viva voluntaria o una criatura no muerta. Esto cura a un objetivo vivo o inflige daño de vitalidad a un objetivo no muerto en una cantidad igual al valor de tu reserva de luminiscencia.
Si vuelves a lanzar este conjuro, cualquier lanzamiento previo termina.
Elevado (+1) Tanto el valor inicial de tu reserva de luminiscencia como la cantidad que ganas cada turno aumentan en 1.
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