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El objetivo es golpeado por el infortunio, lo que lo desequilibra. El objetivo debe intentar una tirada de salvación de Voluntad.
Éxito El objetivo no resulta afectado.
Fallo La primera vez durante la duración que el objetivo intente una tirada de ataque o una prueba de habilidad, debe tirar dos veces y usar el peor resultado.
Fallo crítico Cada vez durante la duración que el objetivo intente una tirada de ataque o una prueba de habilidad, debe tirar dos veces y usar el peor resultado.
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