Loading…
Loading…
Loading…
Loading…
Condenas a tus objetivos a una desgracia violenta. A discreción del DJ, puedes tener como objetivo a un grupo de individuos dentro del alcance que sirven a la misma causa, como el ejército de una nación, o que comparten una identidad, como los miembros de una misma fe. También puedes elegir como objetivo un asentamiento que sea una aldea o un pueblo, o una comunidad de un barrio dentro de un asentamiento mayor.
Éxito crítico Como el éxito, y los objetivos sufren accidentes extremos que amenazan la vida, los miembros u otras pérdidas. El DJ adjudica estas ocurrencias caso por caso, pero en general, la población experimenta un aumento perturbador de bajas desafortunadas.
Éxito Los objetivos sufren desgracias incluso en tareas rutinarias que resultan en lesiones menores. Esta mala suerte aumenta cuando estás cerca; la primera vez en cada asalto que un objetivo dentro de 15 pies de ti intenta una tirada de ataque o prueba de habilidad, debe tirar dos veces y usar el peor resultado.
Fallo El ritual no tiene efecto.
Fallo crítico Sin saberlo, te maldices a ti mismo. Durante las próximas 24 horas, cada lanzador debe realizar todas las tiradas de ataque y pruebas de habilidad dos veces y usar el peor resultado.
Sin comentarios
Aún no hay comentarios. Sé el primero en comentar.
Inicia sesión para dejar un comentario.