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Lanzas un dardo mágico a tu presa cazada, que la marca con un nimbo que solo tú puedes detectar. Haz un ataque de conjuro contra el objetivo. Si impactas, infliges 2d4 de daño espiritual y el objetivo queda marcado por un nimbo de energía resplandeciente que solo tú puedes ver. Mientras dura tu conjuro, el objetivo marcado recibe +2 de daño adicional de todos tus ataques con arma o sin armas. Los infernales marcados por tu marca del vindicador son desprevenidos para ti, en lugar de ocultos.
Puedes Anular el conjuro en tu turno si tu última acción infligió daño al objetivo con un ataque de arma o sin armas, infligiendo instantáneamente 2d6 de daño espiritual adicional.
Elevado (+2) El daño inicial aumenta en 2d4, el daño adicional que infliges aumenta en 1, y el daño infligido al Anular el conjuro aumenta en 1d6.
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