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Haces surgir los acordes de una melodía tan pegadiza que los adversarios que la oyen no pueden evitar cantar, lo que les dificulta comunicarse. Cada objetivo debe intentar una salvación de Voluntad.
Éxito crítico La criatura no resulta afectada.
Éxito Durante 1 asalto, la criatura solo puede comunicarse cantando con la melodía. Solo puede hablar en su turno y debe emplear la acción Crear una Distracción cuando lo haga. El resultado de la prueba de Interpretación determina lo bien que cantó, pero aun así comunica la información independientemente del resultado, lo que no tiene más impacto mecánico que el tiempo empleado en la acción. Una sola prueba de Interpretación es suficiente para cualquier cantidad de habla en el turno de la criatura. Este efecto puede interferir con los componentes verbales de los conjuros u otras habilidades lingüísticas que dependan de un habla precisa; para usar dicha habilidad con éxito, la criatura debe tener éxito en una prueba simple CD 5.
Además, la criatura sufre un penalizador de estado de –2 en las pruebas de Intimidación lingüística, ya que cantar sus amenazas les resta parte de la intimidación. El tarareo constante de la melodía también hace que sea casi imposible para la criatura permanecer Escondida.
Fallo Como éxito, pero la duración es de 3 asaltos.
Fallo crítico Como éxito, pero la duración es de 1 hora.
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