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Apareces más grande y más fuerte ante las criaturas cercanas, pareciendo poseer características amenazadoras como astas, garras o veneno a sus sentidos. Cada criatura no aliada en el área debe intentar una tirada de salvación de Voluntad.
Éxito crítico La criatura no resulta afectada.
Éxito La criatura queda Asustada 1. Esta condición no disminuye al final de su turno si te causó daño durante ese turno.
Fallo Como en el éxito, pero Asustada 2.
Fallo crítico Como en el éxito, pero Asustada 3.
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