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Conjuras una niebla escalofriante que se asienta en los huesos y dificulta el movimiento. Esto tiene los efectos de ], excepto que puedes Mantener el conjuro una vez por asalto para mover la niebla hasta 10 pies. Una criatura que comience su turno en el área recibe 6d8 de daño de frío con una salvación básica de Fortaleza. Una criatura que fracase su salvación también queda Torpe 1 durante 1 minuto (Torpe 2 con un fracaso crítico) y sufre una penalización de estado de –10 pies a sus Velocidades mientras esté torpe. Elevado (+2) El daño aumenta en 3d8.
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