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Motas de óxido arrastradas por el viento se agitan en el aire, formando una nube de partículas agitadas. Todas las criaturas dentro de la nube quedan ocultadas, y todas las criaturas fuera de la nube quedan ocultadas para las que están dentro. La nube inflige 5d10 de daño cortante a cualquier criatura que comience su turno en el área, con una tirada básica de Fortaleza.
El metal que se desprende de una criatura al oxidarse se añade a la nube. Cuando una criatura metálica recibe daño de la nube, el área de la nube aumenta en 5 pies (hasta un máximo establecido), y la criatura comienza a oxidarse, recibiendo daño persistente. Puedes Descartar la nube.
Potenciado (+2) El daño cortante de la nube aumenta en 1d10 y el daño persistente aumenta en 1d4.
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