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Profundizas en los futuros posibles de los próximos segundos para comprender todas las formas en que tu enemigo podría evitar el daño, y luego proyectas una visión de ese futuro a quienes te rodean. Designa una criatura. La primera vez que cada objetivo realice una tirada de ataque contra esa criatura durante la duración de objetivo verdadero, el atacante tira dos veces y usa el mejor resultado. El atacante también ignora los penalizadores por circunstancias a la tirada de ataque y cualquier prueba plana requerida debido a que la criatura designada esté oculta o escondida.
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