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tú rodear ti mismo en un burbuja-like velo de agua de mar ese llena tu espacio completamente y mueve con tú. tú puede respira, habla, y percibe normalmente mientras dentro de tu personal océano, y tú gana un nada Velocidad igual un tu tierra Velocidad si tú no tienen uno. El reglas de aquatic combat apply un tú, ataque apuntando tú, o ataque pasando un través de tu casilla. para ejemplo, un contundente o slashing melee ataque apuntando tú sería recibe un –2 penalty de circunstancia, y tú puede't lanzar fuego conjuro o usa acción con el fuego trait.
cada tiempo tú mueve, tú extinguir non-mágico fuego en espacio tú pasar un través de y puede intenta un counteract mágico fuego tú mueve un través de. si tú successfully counteract un fuego larger than el espacio tú movido un través de, tú meramente push ello out del espacio along tu path. si tú falla un counteract un dado fuego, tú puede't counteract ese fuego para el duración del conjuro.
tú puede descartar el conjuro.
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