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Rodeas a un enemigo con una tormenta arremolinada de vientos violentos, nubes turbulentas y relámpagos chisporroteantes. La tormenta inflige 1d12 de daño de electricidad al objetivo con una tirada de Reflejos básica. Con un fallo, el objetivo también queda Torpe 2 durante 1 asalto.
Potenciado (+1) El daño inicial aumenta en 1d12.
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