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Golpeas o pisas una superficie sólida o líquida cercana, enviando una oleada de agua que se aleja precipitadamente de ti. El agua forma un muro de agua plano de 5 pies de grosor, 10 pies de alto y entre 5 y 15 pies de ancho (tú decides). Se mueve 60 pies en una dirección de tu elección a lo largo de la superficie golpeada, extinguiendo todos los fuegos no mágicos, arrastrando objetos desatendidos de 1 Bulto o menos y empujando objetos más grandes. La ola se mueve otros 60 pies en la misma dirección al inicio de tu siguiente turno y luego se desvanece. Las criaturas Grandes o menores en el área o que entren en el área por la que pasa la ola deben intentar una tirada de salvación de Fortaleza.
Éxito La criatura no se ve afectada.
Fallo La criatura es derribada . Si la criatura estaba Nadando, obtiene un fallo crítico en su lugar.
Fallo crítico La criatura es empujada 20 pies en la dirección de la ola, es derribada y recibe 3d6 de daño contundente.
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