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Haces que el objetivo vea a todas las demás criaturas como amenazas terribles. El objetivo se ve afectado por una intensa paranoia hacia todas las criaturas a su alrededor y debe intentar una tirada de salvación de Voluntad.
Éxito crítico El objetivo no resulta afectado.
Éxito El objetivo cree que todo el que ve es una amenaza potencial. Se vuelve antipático hacia todas las criaturas hacia las que no fuera ya hostil, incluso aquellas que antes eran sus aliadas. No trata a nadie como aliado. El conjuro termina después de 1 asalto.
Fallo Como éxito, pero el efecto dura 1 minuto.
Fallo crítico Como fallo, excepto que el objetivo cree que todo el que ve es un enemigo mortal. Usa sus reacciones y acciones gratuitas contra todos, independientemente de si antes eran sus aliados, según determine el DJ. Por lo demás, actúa tan racionalmente como lo haría normalmente y probablemente prefiera atacar a las criaturas que lo están atacando o dificultando activamente antes que a las que lo dejan en paz.
Elevado (6º) Puedes apuntar a hasta 5 criaturas.
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