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Examinas una miríada de futuros potenciales, te aferras a un momento potencial en el que el objetivo encuentra un final particularmente espantoso y fatal, y luego le muestras una visión de su perdición inminente. La intensa visión mental se vuelve cada vez más aterradora para el objetivo a medida que la perdición se acerca, y tarda 3 asaltos en llegar a su conclusión. El objetivo debe intentar una tirada de salvación de Voluntad para determinar los efectos. Al final de la duración del conjuro, si el objetivo fue afectado, presencia su muerte y recibe 6d6 de daño mental.
Éxito Crítico La criatura no resulta afectada.
Éxito La criatura no resulta afectada durante 1 asalto. En el segundo asalto, queda desprevenida. Finalmente, en el tercer asalto, queda Asustada 1. Al final del tercer asalto, recibe la mitad del daño.
Fallo La criatura queda inmediatamente desprevenida. En el segundo asalto, queda Asustada 2. Finalmente, en el tercer asalto, también queda Aturdida 1. Al final del tercer asalto, la criatura recibe el daño completo.
Fallo Crítico La criatura queda inmediatamente desprevenida y Asustada 3. En el segundo asalto, queda Aturdida 1. Finalmente, en el tercer asalto, también queda paralizada. Al final del tercer asalto, la criatura recibe el doble de daño.
Elevado (+1) El daño aumenta en 2d6.
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