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Aceleras el tiempo para una sola criatura, cargándola con los dolores y molestias de un día entero y haciéndola temporalmente cansada y débil. La criatura debe intentar una tirada de Fortaleza.
Éxito Crítico El objetivo no resulta afectado.
Éxito El objetivo queda fatigado y Debilitado 1 durante 1 asalto.
Fallo El objetivo queda fatigado y Debilitado 1 durante el efecto.
Fallo Crítico El objetivo queda fatigado y Debilitado 2 durante el efecto. La condición de fatigado no termina cuando finaliza la duración del conjuro (pero aún puede eliminarse con una noche de descanso o por medios similares).
Elevado (6.º) Puedes tener como objetivo hasta 10 criaturas.
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