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Evocas insectos zumbantes y reptantes para que trepen sobre el cuerpo de un enemigo y muerdan, infligiendo 1d4 de daño perforante y pudiendo marear al enemigo, dependiendo de su tirada de salvación de Fortaleza. Una vez que este conjuro termina, el objetivo queda temporalmente inmune durante 1 minuto. Éxito crítico El objetivo no se ve afectado.
Éxito El objetivo recibe la mitad del daño.
Fallo El objetivo recibe el daño completo.
Fallo crítico El objetivo recibe el doble de daño y queda Mareado 1 por los insectos reptantes. El valor de mareado no puede reducirse por debajo de 1 mientras el conjuro esté activo. Elevado (+1) El daño aumenta en 1d4.
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