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Evocas una piedra mágica y la lanzas, con guía divina para tu puntería. La piedra inflige 2d6 de daño contundente dependiendo de tu tirada de ataque de conjuro contra la CA del objetivo.
Éxito crítico El objetivo recibe el doble de daño y puedes empujarlo hasta 10 pies.
Éxito El objetivo recibe el daño completo y puedes empujarlo hasta 5 pies.
Elevado (+1) El daño de la piedra aumenta en 1d6.
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