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Alzas uno o más pilares de arena sólida desde la tierra. La altura total de los pilares es de 30 pies, que deben usarse en incrementos de 10 pies (por ejemplo, podrías crear tres pilares de 10 pies de alto, un pilar de 20 pies y uno de 10 pies, o un pilar de 30 pies). Cada pilar mide 5 pies por 5 pies de largo y ancho. Los pilares deben ser conjurados sobre un área relativamente plana de terreno terroso natural como arena, tierra, piedra o arcilla. Independientemente del terreno, los pilares siempre están hechos de partículas de arena compactadas que juntas se vuelven tan duras y sólidas como la piedra (CD de Escalar).
Si una criatura ocupa el espacio donde lanzas este conjuro, es elevada sobre el pilar. La criatura puede intentar una tirada de salvación de Reflejos (CD igual a la CD de conjuro del lanzador); con un éxito, la criatura puede intentar Agarrarse al borde o moverse a un espacio adyacente desocupado. Si el pilar se elevara más alto que el techo, se apoya firmemente contra el techo pero no sube más. Una criatura atrapada entre un pilar y un techo no recibe daño (sujeto a discreción del DJ, como en el caso de estalactitas u otros peligros) pero queda inmovilizada. La criatura puede intentar una prueba de Escapar para liberarse, pero después debe Agarrarse al borde, Escalar hacia abajo o caer desde lo alto del pilar. Las CD de Agarrarse al borde y Escapar son las mismas que la tirada de salvación de Reflejos.
Como parte de tu acción de Sostener el Conjuro, puedes elegir destruir uno de tus pilares, haciendo que se desmorone inmediatamente en la nada, o crear un nuevo pilar, siempre que hacerlo no exceda el número total de pies de pilar que puedes crear. Puedes Sostener el Conjuro dos o más veces en un solo turno para destruir o crear un pilar.
Elevado (+1) La altura total de los pilares aumenta en 10 pies, pero debe seguir usándose en incrementos de 10 pies (esto también aumenta en uno el número total de pilares que se pueden crear).
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