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Infestas el área con insectos tenaces y mordedores que transmiten enfermedades y drenan la vida de las criaturas en el área. Los artrópodos (insectos, arañas e invertebrados similares) no resultan afectados y en cambio obtienen un bonificador de estado de +1 a las tiradas de ataque, pruebas de habilidad, tiradas de salvación y pruebas de Percepción mientras estén dentro del área. Todas las demás criaturas son acosadas por insectos y quedan expuestas a la enfermedad hambre de la bruja cuando entran en el área y una vez al día a partir de entonces mientras permanezcan en el área. Como parte del lanzamiento de este ritual, creas una colmena de insectos ritual de tamaño Mínimo (Dureza 5, 10 PG) que debe permanecer en el área del ritual. Si la colmena es retirada o destruida, el efecto del ritual termina 1 hora después.
Hambre de la bruja (enfermedad)
Tirada de salvación Fortaleza
Inicio {1d6 horas}
Fase 1 Debilitado 1 (1 día)
Fase 2 Debilitado 2 (1 día)
Fase 3 debilitado 2 y Ralentizado 1 (1 día)
Fase 4
Fase 5 muerte
Éxito crítico Como en el éxito, y la enfermedad es especialmente letal, con la Fase 3 causando inconsciencia en su lugar y la Fase 4 causando muerte en su lugar.
Éxito Creas la colmena ritual y lanzas el ritual.
Fallo No consigues lanzar el ritual.
Fallo crítico No consigues lanzar el ritual y en cambio provocas que insectos voraces te atormenten, quedando inmediatamente expuesto a la enfermedad hambre de la bruja.
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